쉬는시간 타이머
이 페이지의 신호는 검색 수요가 아니라 경쟁 포화도입니다. 판단은 직접 하시되, 근거는 여기 다 펼쳐 둡니다.
수요 읽기
두 모델이 독립적으로 평가 (측정 아님, 애널리스트 의견)
Opus와 Codex 두 AI의 읽기입니다. 측정된 수요가 아니라 판단이에요. 둘이 갈리면 그만큼 불확실하다는 뜻입니다.
경쟁이 얼마나 센가
상위앱 리뷰 집중도로 본 포화도
상위10 리뷰 합이 145개뿐. 영세앱만 있는 열린 틈입니다.
누가 이미 있나
상위 경쟁앱 (검색 연관도 순)
| 앱 | 평점 | 리뷰 |
|---|---|---|
| 이클립스 레스트 - 쉬는 시간 타이머Dorogono | 5 | 1 |
| 오토타이머SeongHyeon Kim | 0 | 0 |
| White Noise LiteTMSOFT | 4.69 | 117 |
| LittleNudge - 습관 리마인더 알림 타이머立战 王 | 0 | 0 |
| White NoiseTMSOFT | 4.81 | 27 |
| MuscleTrainingTimer-Exercise-ryo muranaka | 0 | 0 |
| Start. 일한 만큼 쉬자Tomihiro Fushino | 0 | 0 |
리뷰가 말하는 불만
경쟁앱 리뷰 55개에서 추출
- “멀티테스킹 해주시면 별 만점 줄 앱이에요”
- “무료버전은 앱끄면 바로 소리가 꺼져서 불편해서 결제했어여”
- “멀티태스킹이 안되는 걸 장점으로 봐야할지 단점으로 봐야할지”
화면 잠겨도 집중·휴식 타이머가 로컬 알림으로 끝까지 동작하게. iOS 백그라운드 오디오 세션 + UNUserNotification 조합.
- “자동으로 휴식이 시작되고 휴식이 끝나면 자동으로 타이머가 실행되면 좋겠는데 유료버전에도 그 기능은 없군요”
- “학습 계획을 세우면 그 시간대로 알람이 울리는 기능도 있으면 편리할것 같아요”
집중 N분, 휴식 M분 사이클을 손 안 대고 자동 반복. 이게 '쉬는시간 타이머'의 진짜 코어.
- “단계마다 얼만큼의 호감도의 개수가 필요한지 나와있으면 좋겠습니다”
- “앱 나가자마자 바로 몇초 후 닭이 죽음 이런 알림창이 왔으면 좋겠어요”
- “동물 종류가 좀더 있었으면 좋겠어요”
진행 조건을 게이지로 보여주고, 집중 이탈 시 즉시 푸시로 경고. 단 가벼운 보상 하나만, 사육 시뮬레이션까지는 가지 말 것.
- “평가 팝업 좀 그만 띄워라”
- “돈 주고 구매했는데 왜 자꾸 팝업 뜨는지 이해 x”
유료 전환자에게는 리뷰 요청 끄기. SKStoreReviewController는 세션당 1회·구매자 제외 룰로.
1인이 만들 수 있나
개발 난이도와 리스크를 분해
전부 온디바이스로 끝나는 주말~한 달짜리. 서버 0. 코어는 자동 반복 사이클 + 백그라운드 알림 정확도 한 가지에 몰아라.
만든다면, 이렇게
1페이지 기획서 (출발점, 정답 아님)
집중과 휴식을 자동으로 번갈아 돌려주는 쉬는시간 타이머
자습실·독서실에서 시험 준비하는 학생, 포모도로를 손으로 맞추기 귀찮아하는 사람
집중 끝나면 휴식, 휴식 끝나면 다시 집중. 이 전환을 매번 직접 눌러야 하고 화면 끄면 타이머가 멈춘다
- ·집중 N분 + 휴식 M분 무한 자동 반복
- ·화면 꺼져도 종료 시각에 로컬 알림으로 정확히 통지
- ·스트릭 또는 캐릭터 하나로 가벼운 진행 보상
- ✕방대한 화이트노이즈 사운드 라이브러리(TMSOFT 영역)
- ✕계정 로그인·클라우드 동기화(초기엔 불필요)
- ✕호감도·사육 단계 같은 무거운 게임 시스템
집중 시간과 휴식 시간만 정하면 둘을 자동으로 번갈아 돌리고, 백그라운드에서 각 구간 끝에 알림. 딱 이것만.
기본 무료, 자동 반복·커스텀 사이클·테마를 일회성 결제로 잠금 해제. 유료자에게는 평가 팝업 끄기.
솔직한 경고
이 기회의 가장 큰 함정
이 키워드 리뷰의 사랑은 대부분 백색소음 앱과 집중 게이미피케이션 앱 것이고, 정작 쉬는시간 타이머 전용 앱은 리뷰가 0에 가깝다. 경쟁 낮음을 수요 있음으로 착각하면 안 된다.